Comment installer et utiliser WorldEdit ?

WorldEdit est un plugin indispensable pour Minecraft permettant de modifier in-game votre monde et transformer facilement l'environnement et les blocs de votre carte.

Dans ce tutoriel je vais vous apprendre à installer et utiliser WorldEdit sur votre serveur Minecraft.

Pré-requis

Installation de WorldEdit

C'est parti pour l'installation de WorldEdit sur notre serveur Minecraft.

Methode 1: via le panel de gestion




La procédure que nous allons suivre n'est valable qu'avec un serveur hébergé chez mTxServ.

Nous allons utiliser le manager de votre serveur pour installer automatiquement WorldEdit :

  1. Rendez-vous dans votre panel de gestion.

  2. Dans la navigation, cliquez sur Minecraft puis Plugins Bukkit.

  3. Recherchez dans la barre de recherche le plugin WorldEdit et sélectionnez le.

  4. Choisissez une build et cliquez sur Installer.
    Attention: vérifiez la version de WorldEdit et Minecraft désirée.

  5. Cliquez sur Installer WorldEdit.

  6. Redémarrez votre serveur.


Et voila, le plugin WorldEdit est installé ;)

Methode 2: via le FTP/WebFTP

Nous allons cette fois-ci installer nous même le plugin WorldEdit en téléchargeant le plugin directement depuis le site officiel.

Pour transférer le plugin, utilisez un accès FTP ou le WebFTP accessible depuis votre panel de gestion.

  1. Télécharger le plugin: https://dev.bukkit.org/projects/worldedit
    Attention: vérifiez bien la version du plugin et la version Minecraft désirée.

  2. Transférez le fichier jar du plugin dans le répertoire plugins de votre serveur.

  3. Redémarrez votre serveur.

  4. WorldEdit est installé sur votre serveur ;)

Utilisation de WorldEdit

Pour modifier une partie de notre carte, nous allons voir comment sélectionner sur zone.

Pour cela, il faut sélectionner deux points (imaginez un rectangle). Les commandes exécutées par la suite s'appliquerons à la zone sélectionnée.

Le premier point indique le sommet haut, le deuxième point indique la position de fin basse. Lorsque vous avez sélectionné ces deux points, WorldEdit trace un rectangle sur la zone :


source: minecraft.fr


Pour sélectionner une zone in-game :

  1. Connectez-vous au serveur.

  2. Prenez une hache en bois.

  3. Vous pouvez maintenant faire un clic gauche pour indiquer la première position de votre zone.

  4. C'est bon ? Indiquez maintenant le fin de la zone avec un clic droit.

  5. Les commandes que vous aller taper seront maintenant appliquées à la selection.

Liste des commandes WorldEdit

Maintenant que vous savez sélectionner une zone, voyons la liste des commandes du plugin.

Vous pouvez trouver la liste complète sur le site officiel. La liste des permissions est disponible ici.

//set [bloc] : toute la sélection est remplacée par le bloc sélectionné. 
//undo - Ceci annule votre dernière action. 
//redo - Ceci annule votre //undo. 
//cut - Ceci supprime votre sélection. 
//br smooth - Ceci réduit la taille de votre terrain avec un clic droite. (Utilisable avec ex: une houe en bois.) 
//br sphere [bloc] [rayon] - Ceci crée une Sphère avec le bloc choisi à l'endroit ou vous cliquez. (Utilisable avec ex: une houe en bois.) 
//sphere [bloc] [rayon] [yes] - Ceci crée une Sphère avec le bloc choisi en dessous de vous. Sans le ''Yes'' vous serez au centre. 
//size : vous donne simplement la taille de votre sélection en comptant les blocs d’air. 
//count [bloc] : Vous affiche le nombres de blocs du types choisi dans la sélection. 
//cyl [bloc] [rayon] [hauteur] - Ceci crée un Cylindre plein avec le bloc choisi. Si aucune hauteur mise vous aurez 1 cube de hauteur. 
//hcyl [bloc] [rayon] [hauteur] - Ceci crée un Cylindre vide avec le bloc choisi. 
//rotate [angle] : fait tourner la sélection sur 90 degrés (90, 180 ou 270). La rotation se faisant autour du point où il a été copiée, si vous voulez tournez sur elle même la sélection, il vous suffit de vous mette au milieu pour la copier. 
//flip [-p] [direction] : « retourne » la sélection comme si on la regardait dans un miroir. Pour les directions vous pouvez choisir n, s, e, w, up et down ou regardez simplement dans la bonne direction. Si vous mettez -p en argument, le plan de symétrie sera par rapport à vous. 
//copy : toute la sélection est copiée. Attention ! La sélection est copiée par rapport à vous ! La copie ce fera à la position exacte de ou vous vous tenez. ( Si vous faite face au bâtiment, le bâtiment sera collé de face au moment de //paste ) 
//paste [-a] - Ceci colle la sélection copié, par rapport à votre position précédente. Si vous mettez -a tous les blocs sauf l’air seront copiés. 
//move [nombre] [direction] [bloc] : vous permet de déplacer la sélection d’un nombre défini de case dans la direction voulue. Si vous choisissez un bloc de remplacement, le vide créé par le déplacement sera comblé par le bloc choisi. 
//stack [nombre] [direction] : copiera dans la direction choisie là où vous regarder sois: N (north), S (Sud) ,W (Ouest), E (Est). 
//fixwater [rayon] : Ajoute de l'eau sur toute la zone choisie (Rayon) à vos pied. ( vous devez avoir une source d'eau à vos pied ). 
//overlay [bloc] : Posera le bloc choisi au dessus de chaque bloc de la sélection, quelle que soit la forme du terrain. 
//walls [bloc] : Crée des murs tout autour de la sélection avec le bloc choisi. ( le mélange de bloc fonctionne exemple je veut de la roche et de la terre: //walls 1,3 ) 
//outline [bloc] : Crée des murs tout autour de la sélection avec un sol et plafond avec le bloc choisi. 
//replace [bloc à remplacer] [bloc de remplacement] : les blocs à remplacer sont tous modifiés par les blocs de remplacements, si vous souhaitez remplacer plusieurs types de blocs, séparez les par des virgules (exemple : //replace 1,3 2 -> remplacera tous les blocs de roche et de terre par de des blocs d'herbes). 
//drain [rayon] - Vous permet de vider les liquides ( eau - lave ). 
//snow [rayon] - Ajoute une couche de neige à la surface de tout les blocs du rayon choisi. /sp area [rayon] - Détruis tous les blocs du même type (celui touché en premier) dans une zone donnée (rayon). 
//ascend - Vous permet de monter jusqu'au bloc le plus proche situé au dessus de vous. 
//descend - Vous permet de descendre jusqu'au bloc le plus proche situé en dessous de vous. 
//up [hauteur] - Vous permet de monter à la hauteur souhaitée. 

Allez plus loin avec WorldEdit

Le plugin WorldEdit est complexe et offre de nombreuses fonctionnalités.

Ce tutoriel vous a permis d'installer et vous initier à son utilisation mais si vous souhaitez aller plus loin, nous vous conseillons les tutoriaux suivants :