Importer des images sur votre carte avec ImageOnMap

Dans ce tutoriel, nous allons voir comment importer une image vers votre serveur Minecraft et la placer dans votre monde.

Nous allons utiliser le plugin ImageOnMap. que nous allons installer sur notre serveur avant de l'utiliser pour importer et placer une image à partir d'une URL sur notre carte Minecraft.

Pré-requis

Installation du plugin ImageOnMap

L'installation est classique pour un plugin :




  1. Rendez-vous dans votre panel de gestion.

  2. Cliquez sur Minecraft puis sur Plugins Bukkit.

  3. Dans la barre de recherchez, entrez ImageOnMap et sélectionnez le plugin.

  4. Choisissez une version correspondante à votre version Minecraft et cliquez sur Installer.

  5. Confirmer l'installation en cliquant sur Installer ImageOnMap.

  6. Redémarrez votre serveur.


Maintenant que le plugin est installé sur notre serveur, nous allons voir comment l'utiliser.

Utilisation du plugin ImageOnMap

Voyons comment utiliser le plugin.

Pour commencer, recherchez une image sur internet (l'image doit être accessible à partir d'une URL pour pouvoir être importée). Attention, seulement les formats PNG, JPEG et GIF sont pris en charge. 

Les images seront sauvegardées sur votre serveur et rechargées au redémarrage. Les grandes images seront automatiquement coupées en plusieurs parties et peuvent être placées dans le cadre d'un objet.

Vous avez votre image ? Voici la procédure à suivre pour l'ajouter sur votre map :

  1. Connectez-vous sur votre serveur Minecraft.

  2. Assurez-vous de disposer d'un emplacement libre dans votre inventaire, car ImageOnMap vous donnera une carte.

  3. Tapez /tomap URLDELIMAGE pour importer l'image. Remplacez bien URLDELIMAGE par celle que vous avez choisi, par exemple :
    /tomap https://mtxserv.com/build/core/img/logo.png

  4. Profitez! Vous pouvez placer l'image sur votre carte ou dans un cadre d'objet pour faire une belle affiche si vous le souhaitez.

Commandes et permissions de ImageOnMap

Voici la liste des commandes du plugin ImageOnMap :

  • /tomap <url> (permission: imageonmap.new)
    Importe une image et donne une carte au joueur permettant de placer l'image.
    L'URL ne doit pas dépasser 230 caractères. Vous pouvez utiliser un raccourcisseur d'URL comme tinyURL ou bitly.

  • /maps (permissions: imageonmap.list,imageonmap.get, imageonmap.rename, imageonmap.delete)
    Ouvre une interface graphique pour voir, récupérer et gérer les cartes de l'utilisateur. Un livre est également affiché pour afficher certaines statistiques d'utilisation (cartes créées, quotas).
    Un utilisateur peut récupérer une carte en cliquant dessus avec le clic gauche de la souris et la gérer en cliquant avec le clic droit de la souris.
    Les cartes peuvent être renommées, supprimées ou partiellement récupérées.

  • /maptool <new|list|get|delete|explore|migrate> (permissions: imageonmap.new, imageonmap.list, imageonmap.get, imageonmap.delete, imageonmap.administrative )
    Commande principale pour gérer les cartes.


Toutes les permissions sont accordées par défaut à tout le monde, à l'exception de imageonmap.administrative.

Vous pouvez accorder imageonmap.*aux utilisateurs, car cette autorisation est un raccourci pour toutes les autorisations utilisateur (à l'exception de imageonmap.administrative).

Aller plus loin

Pour en savoir plus sur ImageOnMap, consultez le site officiel: https://www.spigotmc.org/resources/imageonmap.26585/.