Sur Rust et plus particulièrement sur les serveurs de ce jeu, il est courant de procéder à des "wipes" lors des mises à jour, qui ont généralement lieu en début de mois. Un wipe consiste à réinitialiser certaines données de progression du jeu.

Il y a plusieurs raisons à cela :

  • Éviter les éventuels bugs liés à la mise à jour.
  • Relancer l'intérêt de la partie en cours en redistribuant les cartes, pour ainsi offrir une expérience renouvelée.

En termes techniques, il est possible de réaliser différents types de wipe :

  1. Wipe de la map seulement.
  2. Wipe des données des joueurs (inventaires, schémas, positions, etc.) seulement.
  3. Wipe global de l'ensemble des données.

Pour effectuer un wipe, vous devez utiliser l'accès FTP fourni avec le serveur et supprimer les fichiers pertinents en fonction de la méthode choisie.

Vous pouvez utiliser le WebFTP, accessible facilement depuis votre panel : Fichiers & FTP puis Web FTP.

Naviguez ensuite dans le dossier rust/server/mtxserv et suivez les instructions ci-dessous en fonction du type de wipe souhaité.

Wipe des données de la map

Pour effectuer un wipe des données de la map, arrêtez d'abord le serveur, puis supprimez les fichiers .map situés dans le dossier rust/server/mtxserv.

Une fois ces fichiers supprimés, vous pouvez redémarrer le serveur. Profitez-en pour changer de map et ainsi renouveler complètement l'intérêt du jeu ;-)

Wipe des données des joueurs

Les données des joueurs sont stockées dans de petits fichiers .db présents dans le dossier rust/server/mtxserv, notamment le fichier player.blueprintX.db.

Pour effectuer un wipe des données des joueurs, arrêtez d'abord le serveur, puis supprimez le(s) fichier(s) concerné(s). Une fois cette opération terminée, vous pouvez redémarrer votre serveur.

Wipe global du serveur

Le wipe global du serveur consiste à combiner les deux méthodes ci-dessus afin de réinitialiser toutes les données de progression du jeu. Pour cela, arrêtez d'abord votre serveur, puis supprimez à la fois les fichiers .map et player.blueprintX.db présents dans le dossier rust/server/mtxserv.

Une fois cette étape terminée, vous pouvez redémarrer votre serveur.

Les wipes forcés

Comme mentionné précédemment, les wipes sont générés par l'éditeur (Facepunch) pour assurer la stabilité du jeu au fur et à mesure des mises à jour. Les dates de ces wipes ne sont connues que quelques jours avant la disponibilité des mises à jour. Vous pouvez nous suivre sur les réseaux sociaux pour être informé à ce sujet.

Il est important de noter que nous ne pouvons pas effectuer de sauvegardes de vos maps et qu'elles sont donc destinées à disparaître tôt ou tard. Cela relève en aucun cas de la responsabilité de mTxServ.

Cette fonctionnalité fait d'ailleurs partie intégrante du gameplay de Rust.