Le tickrate a une importance primordiale dans la fiabilité, la qualité et la jouabilité du jeu.
C'est en fait la fréquence de rafraichissement de toutes les données du jeu à la seconde.
Cette valeur n’est présente que sur le moteur Source (Counter-Strike : Global Offensive, Counter-Strike : Source, Day of Defeat : Source, Team Fortress 2, Left4Dead et Left4Dead2).
Les baisses de tickrate constituent le problème que l'on rencontre le plus fréquemment sur les serveurs de jeux actuels. Il en résulte, au niveau du joueur, une impression d'un serveur qui ne "touche" pas.
Nous nous engageons à vous fournir des serveurs de qualité à tickrate 128 constant (en l'absence de plug-ins additionnels), vous offrant un jeu fluide des plus plaisants !
NB : La valeur maximale du tickrate dépend du jeu.
- 33 pour Left 4 Dead 1 & 2
- 66 pour Counter-Strike : Source, Day of Defeat : Source, Team Fortress 2
- 128 pour Counter-Strike : Global Offensive