Effectuer un wipe des données du serveur

Effectuer un wipe des données du serveur

Sur Rust et plus particulièrement sur les serveurs de ce jeu, il est commun de profiter des mises à jour (généralement en début de mois) pour effectuer un "wipe" des données. Ce terme signifie de purement et simplement remettre à zéro certaines données de progression du jeu.

Il y a plusieurs intérêts à cela :

  • éviter des éventuels bugs consécutifs à la mise à jour
  • relancer l'intérêt de la partie en cours, redistribuer les cartes en somme


En terme technique, il est possible de wipe une partie des données seulement, on distingue donc 3 types de wipe :

  • de la map seulement
  • des données de joueurs (inventaires, blueprints, positions, etc) seulement
  • de l'ensemble des données


Pour procéder au wipe, vous devrez utiliser l'accès FTP fourni avec le serveur afin de supprimer les fichiers concernés (selon la méthode employée).

Vous pouvez donc utiliser le WebFTP facilement accessible depuis votre panel: Fichiers & FTP puis Web FTP

Naviguez ensuite dans le dossier rust -> server -> mtxserv puis suivez les instructions ci-dessous.

Wipe des données de map

Pour procéder à un wipe des données de map, arrêtez le serveur puis supprimez les fichiers .map contenus dans :
rust/server/mtxserv

Une fois ces fichiers supprimés, vous pouvez redémarrer le serveur. C'est peut-être l'occasion de changer de map et donc de seed pour complètement relancer l'intérêt du jeu ;-)

Wipe des données de joueurs

Le contenu est concentré dans de petits fichiers .db contenus dans rust/server/mtxserv et plus particulièrement un fichier player.blueprintX.db

Pour procéder au wipe, arrêtez le serveurs puis supprimer ce(s) fichier(s). Une fois fait vous pouvez redémarrer votre serveur.

Wipe global du serveur

Le wipe global des données du serveur consiste tout simplement à combiner les 2 méthodes ci-dessus afin de remettre à zéro toutes les données de progression du jeu. Arrêtez votre serveur puis supprimer à la fois les fichiers .map et player.blueprintX.db présents dans rust/server/mtxserv

Une fois fait, vous pouvez redémarrer votre serveur.

Hébergeur Serveur Rust