Personnaliser le niveau de joueurs et dinosaures

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Il est possible de personnaliser les niveaux des joueurs mais aussi des dinosaures. Qu'il s'agisse de prolonger l'expérience de jeu en ajoutant des niveaux ou de changer le rythme de prise de ces niveaux, cet article vous y aidera !

Configuration du niveau de joueurs et dinosaures

Le fichier configuration à éditer est le suivant (créez le s'il n'existe pas): ark/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini.

Le contenu doit ressembler à ceci :

[/script/shootergame.shootergamemode]
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=1,ExperiencePointsForLevel[1]=1,ExperiencePointsForLevel[2]=1,ExperiencePointsForLevel[3]=1)
LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=1,ExperiencePointsForLevel[1]=1,ExperiencePointsForLevel[2]=1,ExperiencePointsForLevel[3]=1,ExperiencePointsForLevel[4]=1)

La première partie concerne le niveau des joueurs (ici limité au niveau 4) et la deuxième celle des dinos (ici limité au niveau 5).


Ajoutez autant de sections ExperiencePointsForLevel[X]=Y :

  • X = niveau défini, le compteur débutant à 0 il faut ajouter 1 pour avoir la correspondance avec le niveau dans le jeu (ex : ExperiencePointsForLevel[3]=1 définit le passage du niveau 3 à 4).

  • Y = nombre de points d'expérience requis pour passer au niveau défini.


Attention de bien redémarrer le serveur une fois les modifications faites dans ce fichier.