Si vous constatez que le tickrate n'est pas à 66 (ou 128 selon la limite du jeu) sur l'un de nos serveurs, dans 99% des cas le problème vient des rates du côté client qui n'ont pas une valeur assez élevée !

Afin d'utiliser nos serveurs sans problèmes, nous vous conseillons de paramétrer votre jeu avec le netcode (VALABLE UNIQUEMENT POUR LES JEUX SOURCE) suivant :

  • cl_updaterate 66
  • cl_cmdrate 66
  • rate 1048576

Pourquoi 1048576 ? Tout simplement parce que c'est le maximum de bande passante que peut allouer le moteur source.

Du côté serveur, nous fournissons une cfg avec un netcode optimal permettant un débridage complet du moteur source qui, allié à notre stabilité FPS serveur, vous fournit une qualité de jeu optimale !

  • sv_mincmdrate 66
  • sv_minupdaterate 66
  • sv_minrate 1038576
  • sv_maxrate 0
  • sv_unlag 1
  • sv_maxunlag 0.5