Certains HUD custom ne cache pas les HUD de base du jeu et cela peut devenir gênant. Avec ce tutoriel vous n'aurez plus ce problème.

  1. Connectez vous au FTP.

  2. Créez un fichier removebasichud.lua dans scrds/garrysmod/lua/autorun/client/.

  3. Insérez dans ce fichier le code ci-dessous.

local HideElement = {
    ["CHudHealth"] = false,
    ["CHudBattery"] = false,
    ["CHudAmmo"] = false,
    ["CHudSecondaryAmmo"] = false,

    ["DarkRP_HUD"] = false,
    ["DarkRP_EntityDisplay"] = false,
    ["DarkRP_LocalPlayerHUD"] = false,
    ["DarkRP_Hungermod"] = false,
    ["DarkRP_Agenda"] = false,
    ["DarkRP_LockdownHUD"] = false,    
    ["DarkRP_ArrestedHUD"] = false,   
    ["DarkRP_ChatReceivers"] = false,
}

hook.Add("HUDShouldDraw", "mTxServ:ShouldDraw", function(name)
    if HideElement[name] then return false end
end)
  1. Mettez true à la place de false pour désactiver les différents composants de l'HUD.