99% des serveurs ne sont pas capable de faire afin de détruire l'utilisation du Duplicateur ou la place inutilement utilisée pour des choses inutilisables & inutile (saves , postprocess) .

Le tutoriel consiste a supprimer ou dans le cas présent faire en sorte que le jeu oublie le chargement des sections de la spawnlist.

Cette astuce n'est pas un addons mais une modification du jeu original veuillez donc prendre en compte qu'à chaque mise à jour de Garry's mod vous serez contraint de refaire la manipulation...
Éditez le fichier garrysmod/gamemodes/sandbox/gamemode/spawnmenu/creationmenu/content/content.lua

Remplacer le contenu du fichier par :

include( "contenticon.lua" )

include( "contentcontainer.lua" )
include( "contentsidebar.lua" )

include( "contenttypes/custom.lua" )
include( "contenttypes/npcs.lua" )
include( "contenttypes/weapons.lua" )
include( "contenttypes/entities.lua" )
include( "contenttypes/vehicles.lua" )

include( "contenttypes/gameprops.lua" )
include( "contenttypes/addonprops.lua" )

local PANEL = {}

AccessorFunc( PANEL, "m_pSelectedPanel", "SelectedPanel" )

function PANEL:Init()

    self:SetPaintBackground( false )

    self.CategoryTable = {}

    self.HorizontalDivider = vgui.Create( "DHorizontalDivider", self )
    self.HorizontalDivider:Dock( FILL )
    self.HorizontalDivider:SetLeftWidth( 192 )
    self.HorizontalDivider:SetLeftMin( 192 )
    self.HorizontalDivider:SetRightMin( 400 )
    self.HorizontalDivider:SetDividerWidth( 6 )
    --self.HorizontalDivider:SetCookieName( "SpawnMenuCreationMenuDiv" )

Enregistrer les modifications et redémarrez votre serveur Garry's Mod.